
Ini adalah terjemahan dari artikel luar negeri, jadi mungkin ada kesalahan terjemahan.
https://hothardware.com/news/why-gta-6-skipping-pc-launch-ex-rockstar-dev
Alasan Mengapa GTA 6 Mengecualikan PC saat Peluncuran Menurut Mantan Developer Rockstar

Grand Theft Auto VI adalah peluncuran permainan video yang paling dinanti-nantikan dalam dekade ini, dan banyak analis permainan mengharapkan bahwa permainan ini akan menghidupkan kembali industri.
Namun ketika permainan diluncurkan akhir tahun ini, itu hanya dapat dimainkan di konsol generasi saat ini dari Sony dan Microsoft, dan pemain PC akan dikecualikan. Seorang mantan developer Rockstar yang tampil di podcast Kiwi Talkz menjelaskan mengapa studio memilih jadwal peluncuran yang bertahap seperti ini.
Dalam wawancara siaran berbasis Selandia Baru, John Ricchio membagikan bahwa kunci utamanya adalah memiliki target perangkat keras yang jelas. Pengembang veteran yang telah bekerja di studio selama lebih dari 10 tahun ini mengatakan bahwa para pengembang "tahu persis apa spesifikasinya, tahu apa batas kemampuan panas perangkat, dan dapat mengarahkan semua sumber daya sepenuhnya ke sini. Tidak perlu khawatir tentang hal-hal seperti 'Oh, bagaimana jika orang ini memiliki kartu grafis berusia 10 tahun?'"
Selain itu, jika versi PC dari permainan telah dikembangkan beriringan dengan versi konsol, akan diperlukan pekerjaan tambahan untuk mengurangi ukurannya agar berfungsi di konsol, dan ini mungkin menyebabkan peluncuran tertunda lebih lanjut. Ini karena para pengembang harus menghabiskan banyak waktu untuk membuat kode teknik rendering tertentu atau menangani mesh secara berbeda agar permainan berfungsi dengan baik di perangkat keras konsol yang terbatas. Dia mengatakan "itu adalah pekerjaan yang memerlukan banyak kerja manual."
Keputusan untuk menunda peluncuran PC mungkin juga mempertimbangkan faktor-faktor lain selain waktu pengembangan yang diperpanjang. Awal tahun ini Rockstar menjadi korban serangan ransomware, dan melalui ini detail keuangan terungkap, termasuk jumlah yang dihasilkan dari mikrotransaksi Grand Theft Auto Online di semua platform.
Menurut data yang bocor, PS5 menghasilkan pendapatan paling banyak, diikuti oleh PS4, Xbox Series X|S, dan Xbox One di terakhir. Sementara itu, PC memiliki pendapatan mikrotransaksi paling sedikit.
Jelas bahwa sumber pendapatan utama studio adalah penggemar yang bermain di konsol, dan ini membuat peluncuran bertahap terlihat dari perspektif yang berbeda. Bagaimanapun, pemilik PlayStation 5 dan Xbox Series X|S dapat berharap bahwa mereka akhirnya dapat memiliki GTA 6 pada 19 November. Semoga pemain PC tidak perlu menunggu terlalu lama untuk mengalami semua yang ditawarkan negara bagian Leonida.
▶ Sumber asli: https://hothardware.com/news/why-gta-6-skipping-pc-launch-ex-rockstar-dev