[개발일지] RHI_D3D11 개발 완료 (1차완료)

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  • RHI_D3D11.dll 개발이 완료 되었습니다. 정확히는 1차 완료 입니다. 실제로 버그나 필요한 기능, 불필요한 기능등은 Mark3D라는 엔진의 메인 dll을 제작하면서 수정될 예정입니다.

  • RHI의 기능 하나 추가 될때마다 해당 기능을 테스트하는 앱을 제작하는데 토큰을 아끼지 않았습니다. SDK의 중요성은 돌아가는 것도 중요하지만 샘플과 도움말 또는 주석등이 더 중요합니다. 사용자는 제가 아닐수도 있다는 생각으로 SDK를 만들어야 하니까요.

  • 총 8~9번의 평가 리스트를 작성해서 매번 평가 하면서 개발했습니다. 사실 AI가 개발한건 메인코드 보다 테스트 코드와 코드 분석후 평가가 더 많은 역할과 토큰을 사용했습니다.

  • 마지막에 '이정도면 잘만든 백엔드겠지?'는 마무리 지을겸 조크로 물어봤습니다. ㅎㅎ 설마 저런식으로 테스트 및 코드 평가를 하진 않았습니다. ^^;;

  • 총 19개의 샘플 프로젝트가 존재합니다. 오직 RHI API를 가지고만 만든 샘플이며 Mark3D라는 메인 엔진 코드는 아직 만들어지지도 않았기에 포함되지 않았습니다.

  • AI와 작업하면서 프로젝트 초창기부터 모든 소스코드에 대한 주도권을 함께 하면서 개발하는 것은 처음인것 같습니다. 이대로 쭈욱 나가보려고 합니다. 조만간 Max 플랜으로 갈것 같네요. ㅠㅠ Max 20x로 결국 갈지도요.

  • Mark3D 개발은 처음에는 TextAsset, BinaryAsset, INIAsset, JsonAsset, XMLAsset, ImageAsset, ModelAsset등 부터 만들고 시작 할것 같습니다. 인터페이스는 어제 잠들기전에 다 짜놨고.. 내용은 직접 작성한것 github에서 받은거 래핑하기.. 또는 AI가 개발 .. 식으로 맡길것 같네요. :D

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개발한당

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