엔비디아, 이전 세대 GPU에 DLSS 5 공식 지원 예정

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The Verge 기사

Nvidia will officially bring DLSS 5 to older GPUs — but won’t give gamers full control

https://www.theverge.com/games/989978/nvidia-dlss-5-rtx-40

기사 일부 Gemini 3.8 Flash 번역입니다.


화제의 중심인 엔비디아의 차세대 AI 렌더링 기술인 'DLSS 5'는 공식적으로 단 하나의 지원 게임과 엔비디아의 최신 RTX 50 시리즈 GPU에 한정해 개발자가 의도한 아티스틱 비전을 온전히 유지한 채 출시될 예정이었습니다.

하지만 비공식적으로는 모더들이 이미 유출된 버전의 DLSS 5를 거의 모든 환경에서 구동 가능하도록 포팅했을 뿐만 아니라 설정 슬라이더를 최대로 끌어올려 사용하고 있는 상황입니다. 이에 엔비디아는 기존 계획을 수정하고 있습니다. 엔비디아 대변인 라잘 마하라지(Rajal Maharaj)는 더 버지(The Verge)를 통해 DLSS 5가 여전히 RTX 50 GPU에 우선 출시되긴 하지만 이전 세대인 RTX 40 시리즈 GPU에도 공식 지원될 예정이라고 확인했습니다.

엔비디아 성명 중 일부 내용입니다.

"현재 당사는 이번 가을 후반으로 예정된 모델 업데이트를 통해 지포스 RTX 50 시리즈의 성능을 최적화하는 데 집중하고 있습니다. RTX 50 시리즈의 성능 튜닝이 충분히 마무리되면 지포스 RTX 40 시리즈로 공식 지원을 확대하는 작업을 진행할 계획입니다."

[중략]

이미 비밀이 다 밝혀진 마당에, 과연 일반 게이머들도 모더들이 이미 그러고 있듯 DLSS 5의 슬라이더 설정을 마음대로 제어할 수 있게 될까요? 엔비디아의 답변은 "아니오"입니다.

엔비디아는 "게이머에게 DLSS 5는 단순한 온·오프 토글 스위치일 뿐"이라며 선을 그었습니다. "모델 선택, 구조 강도(Structure Intensity), 톤 강도(Tone Intensity), 자동 마스킹 및 픽셀 단위 커스텀 마스킹을 비롯해 더 정밀하고 아티스틱한 제어 옵션들은 개발자에게 제공되는 기능입니다."

[나머지 내용 생략]


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