
Side Quest Social의 초보자 및 중급 플레이어를 위한 진행 중인 마장 게임 시리즈입니다.
마장 게임은 놀랍도록 경쟁적이 될 수 있습니다. 4명의 사람들이 테이블 주위에 조용히 앉아 있었다가 한 명의 행운의 드로우가 모든 사람의 운명을 갑자기 바꿉니다. 전략, 기억력, 확률 그리고 분명히 약간의 행운이라는 매혹적인 조합은 자카르타에서 새로운 플레이어들을 이 고대 게임으로 이끌었습니다.
자카르타 거주자 제시 장은 뉴욕에 살 때 전통적인 중국 타일 게임에 중독되었습니다. 2023년 자카르타로 돌아왔을 때 가까운 친구들에게 소개했고, 처음에는 한 달에 두 번 정도의 우연한 만남에서 시작하여 일주일에 네 번이나 모이는 완전한 커뮤니티로 발전했습니다.
이것은 남양 마장 클럽의 예상치 못한 시작이었습니다. 이 클럽은 인기 있는 홍콩 마장 스타일을 테이블에 가져옵니다. 이는 40개 이상의 지역 변형 중 가장 널리 알려진 규칙입니다. 접근성이 가장 좋은 형식이므로 초보자에게 이상적인 소개입니다. 그러나 배우기 쉬운 규칙에도 불구하고 오랜 플레이어들은 게임의 끝없는 전략에 매료되어 마장의 '중독성' 있는 매력과 '한 판 더'라는 유혹을 더합니다.
남양 마장 클럽 창립자 제시 정 (가장 오른쪽)
남양 마장 클럽의 어떤 게임 날에도 테이블에 누가 앉을지 알 수 없습니다. 학생, 젊은 전문가, 가족, 부부, 혼자 플레이하는 사람, 외국인, 심지어 대사관 직원들조차 모임에 참여하며 대부분이 게임이 무엇인지 배우고 싶어합니다. 마장은 한 문화 전통에서 강력한 뿌리를 두었을지라도 참여하는 사람들은 다양한 배경에서 오며 많은 사람들이 처음으로 게임을 발견하고 있습니다.
일상 생활의 대부분이 온라인에서 이루어지는 것처럼 관심도 높습니다. 특히 젊은 사람들에게는 스트리밍, 스크롤링 및 화면을 통해 상호 작용하는 데 시간을 보내면 다른 사람들과 함께 테이블에 앉는 것이 환영받는 변화처럼 느껴질 수 있습니다. 제시는 이러한 연결의 필요성이 마장의 매력 중 하나라고 생각합니다. 그녀는 다음과 같이 관찰했습니다. “사람들은 서로에게 매우 외롭고 단절되어 있습니다. 마장은 그 모든 것과 정반대입니다.” 4명 플레이어, 화면 없는 게임으로 사람들이 함께 앉아 이야기하고 놀 수 있는 이유를 제공합니다.
마장은 메인스트림에 진출하는 방법을 찾았습니다. 클럽은 새로운 친구를 사귀는 방법이었고, 회원들은 함께 생일을 축하하고 여행까지 하며 게임이 끝난 후에도 지속되는 우정을 쌓았습니다.
Nanyang 마존 클럽의 제시가 초보자 테이블을 감독합니다.
마존 행사 중 많은 행사가 음식 및 음료 장소에서 개최되어 플레이어가 플레이하는 동안 식사하고 즐길 수 있습니다.
이것은 Nanyang 마존 클럽에만 해당되는 것이 아닙니다. Side Quest Social의 창립자이자 비키 원소는 2026년 5월에 시작한 커뮤니티에서도 같은 것을 경험했습니다. 마존은 사람들이 만나고, 놀고, 함께 시간을 보내도록 하는 계기, 심지어 변명이 되어버렸습니다.
비키는 가족과 함께 홍콩식으로 게임을 하면서 자랐고, 해외에서 인기를 얻은 것을 보고 친구들에게 가르치기로 결정했습니다. 약 30명에게 게임을 소개한 후 Side Quest Social이 공식적으로 시작되었습니다.
비키는 수업이 사회적 분위기가 매우 빠르게 변한다고 말합니다. (행운) 없는 추첨, 놓친 기회 또는 서사시 같은 손은 열정적인 반응과 웃음을 불러일으켜 한 시간 전에 만난 사람들을 매우 빠르게 가깝게 합니다. 마침내 낯선 사람들은 새로운 플레이 파트너가 됩니다.
500명이 넘는 사람들이 커뮤니티를 통해 마존을 배웠습니다. 청소년부터 50대와 60대의 플레이어까지 다양합니다. 초보자 세션은 자카르타 서부의 카페에서 일주일에 3~4회 진행되며, 더 나아가고 싶은 사람들을 위해 2급 수업이 있습니다.
“사람들은 항상 함께 시간을 보내는 새로운 방법을 찾고 있습니다.”라고 비키는 말합니다.
마장은 친구들을 한 테이블에 모으는 완벽한 변명이자 새로운 것을 배우면서 새로운 사람들을 만나는 좋은 방법입니다.”라고 그녀는 말하며, 사이드 퀘스트 소셜이 이러한 추세를 이용하여 더 많은 모임의 이유를 추가하고 있다고 공유했습니다. 대회, 퀴즈 나이트, 살인 미스터리 게임 및 일반적인 사회 행사 등이 있습니다.
하지만 이 게임이 자카르타와 전 세계적으로 급속도로 확산되는 것은 무엇일까요? 두 커뮤니티 창립자 모두 언급했듯이, 사회적 측면이 주요 요인입니다. 호기심이 사람들을 모으지만, 그들이 계속 돌아오게 하는 것은 각 모임에서 형성되는 연결과 오락이며, 물론 중독적인 경쟁심입니다! 사회생활에 익숙하지 않은 사람들에게 마장은 최고의 분위기 조성제가 되어 게임에 집중함으로써 어색한 사소한 대화의 필요성을 없애줍니다. 또는 basa basi를 제거합니다.
마장의 엄청난 부상은 도시에서 패들 스포츠의 성장과 유사합니다. 배우기 쉬우면서도 사회적인 성격을 가진 게임입니다. 결국, 사람들은 진정한 사회적 연결을 갈망해왔다는 것이 분명합니다. 우리를 더 가깝게 만들어 줄 것이라고 생각했던 디지털 세계는 오히려 우리를 더 멀리 떨어뜨렸습니다. 마장, 패들 및 다른 증가하는 관심 기반 커뮤니티와 같은 것들은 사회가 더 직접적이고 의미 있는 방식으로 다시 참여할 수 있는 '변명'으로 등장했습니다.
자카르타는 빠르게 사라지는 '트렌드'로 유명하지만, 이번 트렌드가 계속될 것이라고 희망합니다.