Karena ini merupakan terjemahan artikel asing, mungkin terdapat kekeliruan penerjemahan.
https://kr.ign.com/xbox-series-x-1/14369/news/dandog-pil-seupenseo-euntoe-sara-bondeu-toesa-maes-buti-seungjin-maikeurosopeuteu-ai-imweon-asya-sya
Phil Spencer pensiun, Sarah Bond mengundurkan diri, Matt Booty dipromosikan menjadi eksekutif AI Microsoft, dan Asha Sharma ditunjuk sebagai pemimpin baru Xbox
Perjalanan Spencer di Xbox berakhir hanya beberapa bulan menjelang peringatan 25 tahun merek tersebut.
Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming yang bergabung dengan Microsoft sebagai pemagang pada 1988 dan mendampingi Xbox sejak raksasa perangkat lunak itu meluncurkan konsol pertamanya pada 2001, dikabarkan pensiun — hal ini dikonfirmasi kepada IGN oleh sumber internal yang tidak berwenang berbicara ke publik.
Pensiun Spencer berlaku mulai Senin, 23 Februari. Sementara itu, Presiden Xbox Sarah Bond — yang lama dianggap sebagai penerus Spencer baik di dalam maupun di luar Microsoft — mengundurkan diri. CEO baru Microsoft Gaming akan dijabat Asha Sharma, yang kini menjadi Presiden Produk CoreAI di Microsoft. Terakhir, Matt Booty, pemimpin Xbox Game Studios, dipromosikan menjadi Chief Content Officer dan akan bekerja erat dengan Sharma.
"Saya ingin menyampaikan terima kasih atas kepemimpinan dan kemitraan Phil yang luar biasa," tulis CEO Microsoft Satya Nadella dalam surel kepada para karyawan. "Selama 38 tahun di Microsoft, termasuk 12 tahun memimpin divisi gaming, Phil berperan mengubah apa yang kami kerjakan sekaligus bagaimana kami mengerjakannya." Teks lengkap surel dari Nadella, Spencer, Sharma, dan Booty adalah sebagai berikut.
Dalam surel kepada karyawan, Spencer menyampaikan: "Musim gugur lalu, saya menyampaikan kepada Satya keinginan saya untuk mundur dari jabatan dan memulai babak berikutnya dalam hidup saya. Sejak saat itu kami sepakat untuk menjalani transisi ini secara terencana demi menjamin stabilitas dan memperkuat fondasi yang telah kami bangun. Xbox lebih dari sekadar bisnis. Ia adalah komunitas yang hidup, terdiri atas para pemain, kreator, dan tim yang sungguh peduli pada apa yang kami buat dan bagaimana kami membuatnya. Dan tempat ini layak memperoleh rencana yang matang dan cermat untuk perjalanan ke depan.
Hari ini, dengan Asha Sharma mengambil peran CEO, babak baru yang menarik bagi Microsoft Gaming pun terbuka. Saya ingin menjadi orang pertama yang menyambutnya di tim hebat ini. Setelah bekerja bersamanya beberapa bulan terakhir, saya menaruh keyakinan besar. Ia menunjukkan rasa ingin tahu yang serius, kejernihan berpikir, serta komitmen mendalam untuk memahami para pemain, kreator, dan pilihan-pilihan yang menentukan masa depan kami. Kami tahu ini momen penting bagi para penggemar, mitra, dan tim, dan kami berupaya sebaik mungkin melakukannya dengan benar. Saya akan tetap berada dalam peran penasihat hingga musim panas untuk mendukung serah terima tugas yang mulus."
Asha Sharma, CEO baru Microsoft Gaming, dan Matt Booty, Chief Content Officer baru Xbox
Sharma pernah menjabat Wakil Presiden Produk dan Rekayasa di Meta serta COO Instacart, dan juga menjadi anggota dewan direksi The Home Depot. Ia bergabung dengan Microsoft pada 2024. Dalam surel kepada karyawan ia menulis: "Tugas pertama saya sederhana: memahami apa yang menggerakkan organisasi ini dan menjaganya.
Ini dimulai dari tiga komitmen. Pertama, game yang hebat. Semuanya berawal dari sini. Sebelum melakukan apa pun, kami harus memiliki game hebat yang dicintai para pemain. Karakter yang tak terlupakan, cerita yang menyentuh, gameplay yang inovatif, dan keunggulan kreatif. Kami akan memberdayakan studio, berinvestasi pada waralaba ikonik, dan mendukung gagasan baru yang berani. Kami akan mengambil risiko.
Kami akan memasuki kategori dan pasar baru tempat kami benar-benar bisa menambah nilai, berdasarkan apa yang paling dipedulikan para pemain. Untuk menepati komitmen itu, saya mempromosikan Matt Booty. Ia memahami seni membuat game hebat beserta tantangannya, telah memimpin tim yang menghasilkan karya bertabur penghargaan, dan memperoleh kepercayaan dari para pengembang game di seluruh industri.
Kedua, kembalinya Xbox. Kami akan kembali berkomitmen kepada para penggemar dan pemain inti Xbox yang telah berinvestasi bersama kami selama 25 tahun terakhir, serta kepada para pengembang yang membangun dunia dan pengalaman luas yang dinikmati pemain di seluruh dunia. Kami akan merayakan akar kami dengan komitmen baru pada konsol yang membentuk jati diri kami. Konsol menghubungkan kami dengan para pemain dan penggemar yang berinvestasi di Xbox, serta dengan pengembang yang membangun pengalaman ambisius untuk itu.
Gaming kini tidak lagi terkurung dalam batas satu perangkat keras, melainkan hadir di berbagai perangkat. Seiring kami meluas ke PC, seluler, dan cloud, Xbox harus terasa mulus dan seketika, sepadan dengan komunitas yang kami layani. Kami akan meruntuhkan tembok penghalang agar pengembang dapat menjangkau pemain di mana saja hanya dengan sekali pengembangan, tanpa kompromi.
Ketiga, masa depan bermain. Kita sedang menyaksikan penemuan ulang cara bermain. Untuk menjawab momen ini, kami akan memanfaatkan tim, karakter, dan dunia ikonik yang sudah kami miliki untuk menciptakan model bisnis baru dan cara bermain baru. Namun kami tidak akan memperlakukan dunia-dunia itu sebagai kekayaan intelektual (IP) statis yang sekadar diperas demi uang. Kami akan membangun platform dan perangkat bersama yang memungkinkan pengembang dan pemain menciptakan serta membagikan kisah mereka sendiri.
Monetisasi dan AI terus berkembang dan memengaruhi masa depan itu, tetapi kami tidak akan mengejar efisiensi jangka pendek atau memenuhi ekosistem kami dengan 'AI slop' yang tanpa jiwa. Game akan selalu menjadi seni yang dirajut oleh manusia — seni yang diciptakan dengan teknologi paling inovatif yang bisa kami sediakan."
Dalam surel kepada karyawan, Booty berkata: "Saya senang akan bermitra dengan Asha sebagai CEO kami berikutnya. Percakapan pertama kami berfokus pada komitmennya dalam membuat game hebat dan peran hal itu bagi keberhasilan kami secara keseluruhan. Ia mengajukan pertanyaan, menuntut kejelasan, dan ingin pilihan-pilihan kami berpijak pada kebutuhan pemain dan pengembang. Pola pikir seperti itu sangat penting ketika industri di sekitar kita berubah cepat — cara pemain terlibat, cara game dibuat, serta cara model bisnis dan platform berevolusi.
Kami punya alasan kuat untuk memercayai masa depan yang terbentang. Organisasi dan waralaba ini telah melewati berbagai perubahan selama puluhan tahun, dan kekuatan kami berasal dari tim yang tahu cara beradaptasi dan terus menghasilkan karya. Keyakinan itu berpijak pada jalur produksi waralaba mapan yang kuat, tantangan-tantangan baru yang kami yakini, serta permintaan nyata dari para pemain atas apa yang kami buat."
Bond bergabung dengan Xbox pada 2017 sebagai Wakil Presiden Pengembangan Bisnis dan Kemitraan setelah menjadi eksekutif di T-Mobile. Kedua orang tuanya juga pernah bekerja di industri telekomunikasi. Ia kemudian menjabat Wakil Presiden Pengalaman dan Ekosistem Kreator Game sebelum ditunjuk sebagai Presiden Xbox pada 2022.
Spencer ditunjuk sebagai pemimpin Xbox pada Maret 2014. Kala itu ia mengemban tugas membenahi berbagai pilihan produk dan keputusan kebijakan yang membuat para gamer inti kecewa menjelang peluncuran Xbox One pada musim gugur 2013. Lama dipuji para gamer sebagai 'salah satu gamer sejati', Spencer kerap terlihat bermain bersama sesama gamer di Xbox Live dan mengumpulkan Gamerscore yang cukup tinggi. Langkah besar pertamanya setelah menjadi pemimpin adalah memisahkan periferal Kinect 2.0 dari paket Xbox One. Dengan begitu harga konsol baru itu langsung turun $100 menjadi $399, menyamai harga peluncuran PlayStation 4 milik Sony.
Ia memimpin gerakan kompatibilitas mundur di Xbox yang menuai banyak pujian, dan di bawah kepemimpinannya lahir layanan Xbox Game Pass. Ia juga mencatat kemajuan besar dari sisi aksesibilitas, baik pada perangkat keras maupun perangkat lunak. 'Xbox Play Anywhere', yang memungkinkan gamer menikmati game Xbox di perangkat apa pun — PC, konsol, maupun handheld — memang bukan konsep baru, tetapi belakangan didorong sebagai program unggulan.
-- Sebagian teks dihilangkan --
https://x.com/XboxP3/status/2024951211129254314?s=20
▶ Sumber asli: https://kr.ign.com/xbox-series-x-1/14369/news/dandog-pil-seupenseo-euntoe-sara-bondeu-toesa-maes-buti-seungjin-maikeurosopeuteu-ai-imweon-asya-sya