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https://www.avpasion.com/samsung-monitor-3d-sin-gafas-odyssey-3d-120/
삼성, GDC 2026에서 안경 없는 3D 모니터 오디세이 3D의 120개 이상 게임 및 HDR10+ 지원 발표

삼성전자가 처음에는 많은 사람들이 "참 예쁘긴 한데, 집에서 쓰면 어떨까?"라며 조금은 회의적으로 바라보았던 장치를 가지고 다시 돌아왔습니다. 사실 지금 이 시점에 안경 없는 3D 게임을 논하는 것이 과거의 기술을 되살린 것 같기도, 미래 지향적인 발명품 같기도, 혹은 조금 황당한 아이디어처럼 들리는 것도 당연합니다. 하지만 이 한국 기업은 Odyssey 3D에 대한 진심을 증명하려 애쓰고 있습니다.
사실 저희는 이 모니터가 삼성의 새로운 게이밍 라인업 중 가장 눈길을 끄는 제품이었기에 이미 소개해 드린 적이 있습니다. 단순히 발표회용 사양 때문이 아니라, 그 이면에 상당히 흥미로운 아이디어가 있었기 때문입니다. 삼성은 단순히 '신기한' 모니터를 출시하고 두 달 만에 사라지게 두는 것을 원치 않았습니다. 삼성의 목표는 이 제품을 중심으로 한 생태계를 구축하는 것이었습니다. 그리고 샌프란시스코에서 열린 GDC Festival of Gaming 2026에서 확인한 바에 따르면, 상황은 정확히 그 방향으로 흘러가고 있습니다.
이제 삼성은 안경 없는 3D 기술을 지원하는 게임을 120개 이상으로 확대하겠다고 발표했습니다. 이는 꽤 진지하게 받아들여질 만한 수치입니다. 단순히 몇 가지 데모 영상과 함께 신기술을 출시하는 것과, 이를 실제로 활용할 수 있는 실질적인 게임 라이브러리를 구축하는 것은 완전히 다른 이야기이기 때문입니다. 삼성은 이 대목에서 핵심이 무엇인지 정확히 파악한 것으로 보입니다.
삼성 Odyssey 3D, 이제 약속을 넘어 실제 게임으로 승부한다

이번 업데이트에서 가장 중요한 발표 중 하나는 이번 3월 중 Hell is Us가 Odyssey 3D 생태계에 합류한다는 소식입니다. 이 게임은 액션, 어드벤처, 공포 장르로, 이런 종류의 제안에 아주 잘 어울립니다. 깊이감이 주는 효과가 차이를 만들 수 있는 장르가 있다면, 그것은 바로 분위기와 몰입감이 전부인 타이틀이기 때문입니다.
추후에는 Bloober Team의 새로운 서바이벌 호러 게임인 Cronos: The New Dawn도 올해 중 추가될 예정입니다. 즉, 삼성은 단순히 리스트를 채우기 위해 아무 게임이나 넣는 것이 아닙니다. 안경 없는 3D의 시각적 충격을 실제로 활용하여 사용자가 "이제야 제대로 된 의미를 찾았다"라고 말할 수 있게 할 만한 타이틀을 찾고 있습니다.
두 타이틀 모두 삼성의 독자적인 콘텐츠 중앙 플랫폼인 Samsung Odyssey 3D Hub를 통해 이용할 수 있습니다. 이것이 또 다른 중요한 지점입니다. 이 허브는 이미 60개 이상의 호환 게임에서 시작했으나, 이제는 카탈로그가 120개를 넘어설 것이라고 확언하고 있습니다. 다시 말해, 더 이상 고립된 기술이 아니라 실질적인 체계를 갖추기 시작한 도전이라는 뜻입니다.
Odyssey 3D의 무안경 방식은 어떻게 작동하며, 왜 옛날 방식과 다른가
Samsung Odyssey 3D에서 가장 흥미로운 점은 기존 3D 기술이 대중의 기억 속에서 먼지만 쌓이게 만들었던 문제점들을 걷어내려 했다는 것입니다. 특수 안경도 필요 없고, 불편한 솔루션도 없으며, 그 과정에서 모니터 성능을 희생하지도 않습니다. 삼성은 시선 추적(Eye Tracking)과 뷰 매핑(View Mapping) 기술을 결합하여 사용자의 위치에 따라 실시간으로 장면의 깊이를 조절합니다.
이를 일상적인 언어로 풀이하면, 사용자가 화면 앞에서 어디를 보는지, 어떤 자세로 있는지에 따라 모니터가 3D 효과를 스스로 맞춘다는 의미입니다. 바로 여기에 묘미가 있습니다. 3D가 고정된 눈속임이 아니라 더 자연스럽고 안정적으로 느껴지며, 무엇보다 잠시만 봐도 눈이 피로해졌던 옛날 방식들보다 훨씬 피로감이 덜하기 때문입니다.
또한 삼성은 이 기술에 진지한 게이밍 사양을 곁들였습니다. 165Hz의 주사율과 1ms의 GtG 응답 속도를 갖추고 있어, 적어도 수치상으로는 빠른 움직임이나 총격전, 격렬한 카메라 이동이 있는 장면에서도 무너지는 시각적 실험 단계에 머물지 않습니다. 이는 이 제품이 단순한 효과 전시용으로 끝나지 않기 위해 반드시 해결해야 했던 숙제였습니다.
HDR10+ GAMING 강화 및 스튜디오들과의 새로운 협력

Pengumuman lainnya adalah teknologi HDR10+ GAMING. Samsung telah secara konsisten mendorong teknologi ini di monitor dan TV gaming dengan refresh rate 120Hz ke atas. Tujuannya adalah untuk mengoptimalkan gambar berdasarkan adegan, bahkan frame demi frame, untuk mengatur kecerahan, kontras, dan warna tanpa bergantung pada pengaturan manual, sehingga menghasilkan tampilan game yang lebih menakjubkan.
Samsung tidak berkompromi di sini. Dengan mengkonfirmasi kolaborasi dengan CD PROJEKT RED, mereka akan mengintegrasikan HDR10+ GAMING ke Cyberpunk 2077, sebuah showcase yang sempurna untuk menunjukkan kekuatan visual. Selain itu, kemitraan dengan Pearl Abyss akan diperluas untuk menerapkan teknologi ini ke Crimson Desert yang akan dirilis pada bulan Maret mendatang.
Secara jujur, bagi saya bagian ini sama pentingnya dengan teknologi 3D. Tidak semua orang akan membeli monitor hanya karena efek 3D, tetapi peningkatan HDR, kontras, dan warna yang nyata dalam game AAA sangat berharga. Jika Samsung dapat menggabungkan kedua hal ini dengan baik dalam satu produk, bukan sekadar pemasaran yang bombastis, maka itu akan menjadi sesuatu yang patut diperhatikan.
GDC 2026: Samsung Menunjukkan Semua di Lineup Odyssey
Di GDC 2026 kali ini, Samsung memamerkan seluruh keluarga Odyssey yang baru, termasuk model Odyssey 3D 27 inci, model 32 inci yang akan dirilis akhir tahun, Odyssey OLED G8 32 inci dengan panel 4K QD-OLED yang mendukung 240Hz, Odyssey G8 32 inci baru dengan resolusi 6K dan dukungan hingga 330Hz dalam mode ganda, serta Odyssey G6 27 inci yang mengklaim menjadi yang pertama di dunia mencapai 1040Hz.

Singkatnya, Samsung tidak hanya mengeluarkan siaran pers dan selesai. Mereka menempatkan Odyssey 3D dalam strategi yang jauh lebih besar, dengan pesan yang sangat jelas: untuk memimpin pasar monitor gaming yang paling mencolok, ekstrem, dan terdiferensiasi.
Kami telah menyebutkan potensi monitor ini sejak pertama kali diperkenalkan. Namun, berita ini memiliki makna yang lebih besar. Teknologi seperti ini hanya berarti sesuatu ketika didukung oleh game, mitra, kompatibilitas, dan roadmap yang jelas.
Dan itulah yang ditunjukkan Samsung kali ini. Bagaimana penawaran ini akan berkembang seiring waktu dan apakah pengguna benar-benar menerimanya masih harus kita lihat. Namun, ini sudah pasti melampaui rasa ingin tahu teknis semata dan menjadi tantangan yang hidup dan berpotensi besar.
▶ Sumber Asli: https://www.avpasion.com/samsung-monitor-3d-sin-gafas-odyssey-3d-120/