Visualisasi Pembuatan Frame PS6 dan PSSR: Sony AI Interpolation Research Gets Boost

220.51.***.***
2

 

Ini adalah terjemahan dari artikel asing, jadi mungkin ada kesalahan.

https://wccftech.com/playstation-6-pssr-frame-gen-doubles-down/

 

PlayStation 6 PSSR Frame Generation Semakin Dekat dengan Kenyataan, Sony Mempercepat Penelitian Interpolated AI

comm_32447712_20260506084525_6b0184386ef41308_thumb.jpg

Kemungkinan PlayStation 6 akan mendukung frame generation melalui PSSR semakin kuat.

 

Peluncuran PlayStation 5 Pro menandai debut upscaling berbasis AI di dunia konsol bersama dengan PSSR. Sementara versi terbaru upscaler telah meningkatkan kualitas gambar secara signifikan sejak peluncurannya, profil LinkedIn seorang peneliti senior (Senior Research Scientist) di Sony Interactive Entertainment (SIE) menunjukkan bahwa PlayStation 6 kemungkinan akan menawarkan fitur frame generation berbasis AI melalui upscaler ini.

 

MP1st menemukan bahwa Ayan Kumar Bhunia telah meneliti machine learning dan computer vision di SIE sejak Desember 2023. Salah satu pencapaiannya yang menonjol adalah "pemimpin penelitian inti untuk pipeline frame interpolation untuk platform PlayStation generasi mendatang", yang menghasilkan dua pengajuan paten.

 

Untuk yang belum tahu, frame interpolation adalah inti dari teknologi frame generation. Ini menganalisis data antara dua frame yang dirender sebelumnya untuk membuat frame tambahan. Oleh karena itu, kombinasi PSSR frame generation dengan spesifikasi PlayStation 6 terasa sangat mungkin. Dengan spesifikasi sistemnya, sebagian besar game diharapkan dapat mencapai frame rate dasar 60 FPS, yang penting untuk pengalaman bermain game yang baik tanpa input lag berlebihan.

 

Selain penelitian versi berikutnya dari PSSR yang mendukung PlayStation 6 dan upaya untuk menggunakan AI di "semua jenis workflow", Sony juga sedang meningkatkan layanan streaming game cloud. Layanan ini akan mendukung lebih banyak game dan hardware yang menggerakkannya akan ditingkatkan secara signifikan dengan beralih ke Gen 5 NVMe, yang menawarkan dua kali lipat performa baca tulis berturut-turut dibandingkan PCIe Gen4 NVMe saat ini.

 

Frame generation PSSR di PlayStation 6 kemungkinan akan membuat path tracing lebih layak di sistem tersebut. Namun, melalui optimasi tambahan, fitur ini mungkin akan menjadi "fitur yang bagus untuk dimiliki" daripada keharusan. Selama GDC 2026, Codemasters menunjukkan beberapa teknologi canggih ini dalam F1 25 dan demo game dengan mengaktifkan path tracing di PlayStation 5 Pro dan mencapai 30 FPS.

 

Apapun cara AI digunakan oleh sistem masa depan untuk memberikan pengalaman generasi berikutnya, waktu-waktu yang menarik pasti menanti kita.

▶ Sumber asli: https://wccftech.com/playstation-6-pssr-frame-gen-doubles-down/

로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.

자유게시판

KR | ID | EN
  • IDR
  • KOR
8.36 0.01

2026.07.10 KEB 하나은행 고시회차 909회

다가오는 한인 행사일정

  • 등록 된 일정이 없어요!