

CoreService - OS시스템에서 사용해야 할 API들의 묶음..
Mark3D - 3D엔진
RenderDevice_D3D11 - Direct3D 11 API용 렌더러
이번에 퇴직하고 아예 처음부터 클로드5와 함께 엔진을 만들기 시작했습니다.
아 너무 편하네요.. 저는 설계와 주요 코딩을 하면서 AI와 함께 도움도 받고 테스트도 만들고..
조수 5명을 쓰는 느낌..
아시는 분은 아시겠지만 원래 Pair 프로그래밍이라는 것이..
사실상 '사수'가 잠깐 깔짝이고 나머지는 니가 다해.. 아니겠습니까?
진정한 페어 프로그래밍으로 개발 중입니다.
엔진 개발이라 아예 '다 해줘' 할수는 없고요.. 아키텍쳐를 설계하고 코딩하고
또 AI에게 코딩 맡기고 나면.. AI가 맡은 코드는 전부 리뷰해서 구조를 알아야 합니다.
안그러면 제가 따라갈수가 없어요 -_-;;
렌더링 큐를 만들었으니.. 쉐이더 시스템과 매테리얼 시스템을 연동후에
상용으로 사용할수 있는 API들과 동작으로 만든후에..
캐릭터 시스템, 파티클 시스템, UI시스템 만들고
UI시스템이 완성되면 그 UI로 엔진 전용 툴을 만든후에 스크립트 시스템을 얹고
그리고 최종! mcp서버를 제작해서 AI와 함께 만든 나의 엔진으로
게임 개발도 AI로 전부 만들겁니다!! ㅎㅎ
https://drive.google.com/file/d/1I_dLTLqkAulYNEZ22g2L07lctxTubjj9/view?usp=sharing
이건 위에 샘플 소스코드 압축해서 올립니다.
기존에 github에 올렸던건 사실상 폐기이고.. 이걸로 어느정도 되면 github나.. 홈svn에 올릴려고 합니다.