지난번 웹 애니메이션 사이트, 이번엔 카메라 무빙 편입니다 (3D로 위에서 보기)

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얼마 전에 웹 애니메이션 259개를 실제로 움직여 보여 주고, 이름과 AI 프롬프트를 알려 주는

ShowMotion을 소개드렸는데요. 관심 가져 주셔서 감사했습니다.

그때 만들면서 "영상 쪽도 똑같은 문제가 있겠다" 싶었습니다.

장면은 머릿속에 있는데 그게 무슨 무빙인지 이름을 몰라서 AI한테도, 편집자한테도 설명을 못 하는 거요.

그래서 이번에 영상 용어를 모은 "모션 그래픽" 구역을 새로 열었습니다.

▶ https://showmotion.bohehub.com/motion-graphics

이번에 추가된 것

- 영상 용어 118개: 카메라 움직임, 컷·전환, 타이밍, 타이포·도형, 효과·시간 다섯 갈래

- 웹 모션 때처럼 하나하나 실제로 재생되는 데모가 붙어 있습니다

- 새로 넣은 건 3D 무대입니다. 카메라 무빙 27개는 3D로 돌아가고, "위에서 보기"를 누르면

촬영 카메라가 어디서 어디로 움직이는지, 어디까지 찍히는지가 그대로 보입니다

- 용어마다 다른 이름(예: Pull-Back Reveal = 드로니), 설명, AI에 붙여 넣을 프롬프트가 있습니다

웹 모션은 [where]를 채웠다면, 영상은 [scene]·[duration]을 채우면 됩니다

사실 저도 잘 몰랐습니다

웹 애니메이션은 일하면서 익숙했는데, 카메라 무빙은 "줌인", "패닝" 정도만 아는 수준이었어요.

그런데 3D로 만들려니 대충 알아서는 안 되더라고요.

카메라가 정확히 어디에 있고, 어느 쪽으로 얼마나 가고, 고개를 얼마나 돌리는지를 하나하나 정해야 했거든요.

그러다 보니 그동안 섞어 쓰던 것들이 다 들통났습니다.

- 줌과 달리: 둘 다 피사체가 커지는데, 줌은 렌즈만 바뀌고 달리는 카메라가 직접 다가갑니다.

그래서 달리는 앞뒤 물체 간격(원근)이 변하고, 줌은 그대로예요.

- 팬과 트럭: 제자리에서 고개만 돌리면 팬, 카메라 몸이 옆으로 가면 트럭.

화면만 보면 비슷한데 위에서 보면 완전히 다릅니다.

- 히치콕 줌이라고 부르던 그 어지러운 효과는 "달리 줌"이었습니다. 다가가면서 동시에 줌아웃하는 거였어요.

웹 모션 때보다 이번에 제가 훨씬 많이 배운 것 같습니다.

영상 편집하시는 분, AI로 영상 만들어 보시는 분, 저처럼 이거 이름이 뭐였지 하시는 분께 도움이 됐으면 좋겠습니다.

지난번처럼 틀린 설명이나 빠진 용어 알려 주시면 바로 고치겠습니다.

▶ 원문 출처: https://showmotion.bohehub.com/motion-graphics

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