옛 DOS 게임을 윈도우즈 용으로 포팅해볼려는데

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옛날의 DOS 게임을 window용으로 포팅해볼까 하고

작업을 시작했습니다.

전에 LodeRunner할때는 소스코드와 맵정보가 공개되어 있어서 수월(?)하게

윈도우용과 안드로이드용으로 포팅해서 며칠 재미있게 보냈는데요.

이번에 은하영웅전설 3 SP를 포팅할려니,

소스가 공개된것도 없고, 있는거라곤 DOS용 실행파일들 뿐입니다.

이걸 가지고 Codex에게 포팅 작업을 시켰더니,

Codex가 DosBox(이건 제가 설치)에서 은영전을 직접 플레이 하면서 (Computer Use로요)

데이터를 분석하네요. 현재는 세이브 하면 세이브 파일 구조를 분석하고 있습니다.

이런식이면 시간이 상당이 걸립거로 보입니다.

예전 게임 복구를 이런식으로 하는거였나요?

전 .com file들을 disassembly 해서 구조를 분석할지 알았는데 그러지는 않고 있습니다.

다음에 할때는 Codex에게 물어봐야 겠어요. 실행파일 disassembly해서 분석하는건 안하냐고요.

dos-box-eun3.png
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개발한당

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