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ai에이전트를 이용해서 원작을 최대한 살리기 위해 초상화나 맵 등등 뽑을 수 있는건 뽑아서 업스케일링 4배 해 줬고 스토리도 뽑을 수 있는만큼 뽑았고 도스박스를 도커에 올려서 패스트모드로 ai가 스토리 파악하고 시스템 원작을 최대한 빼오게 하기 위해 10배속으로 돌리고 있슴미다
원작이 cd로 한장인데 에이전트말로는 400메가이상이 음악파일 wav원본이라 용량이 너무 많이 소모된다고 해서 mp3로 압축했슴미다
게임 툴은 고도엔진으로 해서 ai에게 최대한 원작느낌을 만들어 달라 해서 돌리는 중인데 전 pc용으로 만들고 싶었는데 안드로이드용도 괜찮을거 같아서 지금은 안드로이드용으로 먼저 작업중 임미다
최대한 원작을 살리고 싶은데 문제는 ai가 원작을 대충 보고 정확한 리버스를 못 해서 제가 하루에도 몇번씩 수정사항 말 해 줘야 함미다
그리고 오픈코드로 딥시크연결해서 2주 돌리는데 하루에도 3~5번씩 연결이 끊김미다 폰으로 원격해놔서 한번씩 확인하면 연결이 끊겨 있어서 세션 리셋하고 다시 이어서 작업하라고 해 주고 지금 2주째 하고 있슴미다
아직 제대로 안 된것 = 전투시 마법과 스킬 사용 안함, 대사 칠때 초상화가 나왔다 안나왔다 함, 스토리가 원작에서는 2분기로 나눠져서 선택을 하거나 월드맵으로 이동을 하지만 지금은 오토모드로 돌리기에 그런것 없고 ai가 만든 시나리오대로 움직이고 있슴미다
대충보면 80%이상 완성한거 같지만 원래 후반부가 시간을 배로 잡아 먹죠
생각보다 시간을 많이 잡아 먹네요